# Guia para Mac App Store

Esta página dá uma breve visão geral de como enviar seu App Wails para a Mac App Store.

## Pré-requisitos

- Você precisará ter uma conta para o Apple Develop. Encontre mais informações no site [do Programa de Desenvolvedor Apple](https://developer.apple.com/support/compare-memberships/)
- Você precisará ter seus Certificados, Identificadores e App criados no portal de desenvolvimento. Mais sobre isto abaixo
- Ferramentas de linha de comando Xcode precisarão ser instaladas na sua máquina local

#### Criar certificados e identificadores

1. Vá para sua [Conta de desenvolvedor Apple](https://developer.apple.com/account/)
2. Sob `Certificados, Identificadores & Perfis`, clique em `Identificadores` e Registrar um Novo App ID. Use o formato (com.exemplo.app)
3. Sob a mesma página, clique `Certificados` e gere novos Certificados para a Distribuição da Loja de Aplicativos Mac.  Baixe-os e importe os certificados para o Keychain em sua máquina local.

#### Criar Envio de App

1. Ir para [App Store Connect Site](https://appstoreconnect.apple.com/apps)
2. Registre um novo aplicativo e vincule o ID do pacote que você criou no passo anterior
3. Preencher seu aplicativo com as capturas de tela corretas, descrições, etc. conforme exigido pela Apple
4. Criar uma nova versão do seu aplicativo

#### Criar perfil de provisionamento
1. Vá para a página [Apple Developer Profiles](https://developer.apple.com/account/resources/profiles/list)
2. Adicionar um novo perfil de provisionamento para Mac App Store de distribuição
3. Defina o tipo de perfil como Mac e selecione o ID do aplicativo criado acima
4. Selecione o certificado de Distribuição de Aplicativos Mac
5. Nomeie o Perfil de Provisão incorporado e baixe o perfil criado.

## Guia para Mac App Store

#### Ativar a App Sandbox da Apple

Os aplicativos enviados para Mac App Store devem ser executados na [App Sandbox](https://developer.apple.com/app-sandboxing/) da Apple. Você deve criar um arquivo `entitlements.plist` para que isso funcione. A recomendação é criar este arquivo sob este caminho `{PROJECT_DIR}/build/darwin/entitlements.plist`.

**Exemplo de arquivo de direitos**

Este é um exemplo de titularidade de arquivo do aplicativo [RiftShare](https://github.com/achhabra2/riftshare). Para referência, por favor coloque os direitos que seu aplicativo exigir. Consulte [este site](https://developer.apple.com/documentation/bundleresources/entitlements) para obter mais informações. Você precisará substituir a ID da Equipe e o Nome da Aplicação pelos que você se registrou acima.

```xml title="entitlements.plist"
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <key>com.apple.security.app-sandbox</key>
    <true/>
    <key>com.apple.security.network.client</key>
    <true/>
    <key>com.apple.security.network.server</key>
    <true/>
    <key>com.apple.security.files.user-selected.read-write</key>
    <true/>
    <key>com.apple.security.files.downloads.read-write</key>
    <true/>
    <key>com.apple.application-identifier</key>
    <string>TEAM_ID.APP_NAME</string>
    <key>com.apple.developer.team-identifier</key>
    <string>TEAM_ID</string>
</dict>
</plist>
```

**Add the Embedded Provisioning Profile** The Provisioning Profile created above needs to be added to the root of the application. Precisa ser nomeado como embedded.provisionprofile.

#### Construa e assine o Pacote de Aplicativos

O seguinte é um exemplo de script para construir e assinar seu aplicativo para o envio da Mac App Store. Ele presume que você está executando o script do diretório do seu projeto raiz.

Observe que os certificados para a assinatura do aplicativo e a assinatura do instalador são diferentes. Certifique-se de que ambos são importados para o Keychain. Encontre as sequências de caracteres no Keychain e insira-as abaixo. Preencha os nomes do seu certificado e o nome do app abaixo. Executar o seguinte script irá gerar um arquivo `assinado app.pkg` no diretório raiz do seu aplicativo.

```bash title="macappstore-build.sh"
#!/bin/bash

APP_CERTIFICATE="3rd Party Mac Developer Application: YOUR NAME (CODE)"
PKG_CERTIFICATE="3rd Party Mac Developer Installer: YOUR NAME (CODE)"
APP_NAME="YourApp"

wails build -platform darwin/universal -clean

cp ./embedded.provisionprofile "./build/bin/$APP_NAME.app/Contents"

codesign --timestamp --options=runtime -s "$APP_CERTIFICATE" -v --entitlements ./build/darwin/entitlements.plist "./build/bin/$APP_NAME.app"

productbuild --sign "$PKG_CERTIFICATE" --component "./build/bin/$APP_NAME.app" /Applications "./$APP_NAME.pkg"
```

#### Enviar pacote de aplicativos

Você precisará enviar o arquivo do pacote gerado e associá-lo à sua Aplicação antes de poder enviá-lo para revisão.

1. Baixe o [aplicativo Transporter](https://apps.apple.com/us/app/transporter/id1450874784) na Mac App Store
2. Abra e inicie sessão com a sua Apple ID
3. Clique no sinal + e selecione o arquivo `APP_NAME.pkg` que você gerou na etapa anterior. Carregar isto
4. Volte para [Loja de Apps Conectar](https://appstoreconnect.apple.com/apps) e navegue de volta para a submissão de seu aplicativo. Selecione a versão que você está pronto para disponibilizar na App Store. Em `Build` selecione o pacote que você enviou via Transporter.

É isso! Agora você pode usar o site para enviar seu Aplicativo para análise. Após alguns dias úteis, se tudo correr bem, você verá seu App ao vivo na Mac App Store. 
